Arbeiten mit den verschiedenen Programmteilen (“Potatoes”)

Nach dem Programmaufruf werden fünf verschiedene Arten von Rätseln angeboten:

hotpot6

hot_programme

(Masher ist eine Möglichkeit, Übungen zu kombinieren. Sie steht aber in der kostenlosen Version nicht zur Verfügung!)

Das Arbeitsprinzip:

Bei allen fünf Übungsformen gehen Sie nach dem gleichen Prinzip vor. Es unterscheiden sich lediglich die Eingaben der jeweiligen Daten.

1. Starten der Anwendung - Nach dem Start von "Hot Potatoes" wählen Sie die gewünschte "Kartoffel", um eine bestimmte Übung zu erstellen.

2. Eingabe eines Titels, der den Inhalt der jeweiligen Übung widerspiegelt.

3. Eingabe der Daten im Eingabe-Editor (siehe folgende Anleitungen zu den jeweiligen Programmen)

4. Datei speichern: Datei | Speichern, einen passenden Namen eingeben. Die Dateiendungen werden automatisch vom Programm ergänzt:

JQuiz: *.jqz   JCloze: *.jcl    JMatch: *.jmt   JMix *.jmx    JCross: *.jcw

5. HTM-Seiten erzeugen

hot_speichern

Das “Spinnennetz” anklicken und damit automatisch eine HTM-Seite erzeugen.

(Bei einigen Programmen gibt’s hier zwei unterschiedliche “Spinnennetze” - Funktion wird bei den entsprechenden Potatoes erklärt)

6. Übung im Browser testen: Danach werden Sie gefragt, ob Sie die eben erzeugte Übung starten wollen. So können Sie nun die Übung sofort ausprobieren.

Wählen Sie hier die Anleitungen zu den einzelnen Potatoes - Programmen direkt aus oder klicken Sie den "weiter" - Pfeil, um alle Übungen der Reihe nach vorgestellt zu bekommen.

JQUIZ - Quizfragen

JCLOZE - Lückentext

JMATCH - Zuordnungsübung

JMIX - Schüttelsatz

JCROSS - Kreuzworträtsel

(Anmerkung: Die Beispiele zu den einzelnen Übungen sind alle zum Thema "Fledermäuse" verfasst und wurden für eine Projektwoche in der Grundschule entworfen)

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