Arbeiten mit den verschiedenen Programmteilen (“Potatoes”)Nach dem Programmaufruf werden fünf verschiedene Arten von Rätseln angeboten:
Das Arbeitsprinzip: Bei allen fünf Übungsformen gehen Sie nach dem gleichen Prinzip vor. Es unterscheiden sich lediglich die Eingaben der jeweiligen Daten. 1. Starten der Anwendung - Nach dem Start von "Hot Potatoes" wählen Sie die gewünschte "Kartoffel", um eine bestimmte Übung zu erstellen. 2. Eingabe eines Titels, der den Inhalt der jeweiligen Übung widerspiegelt. 3. Eingabe der Daten im Eingabe-Editor (siehe folgende Anleitungen zu den jeweiligen Programmen) 4. Datei speichern: Datei | Speichern, einen passenden Namen eingeben. Die Dateiendungen werden automatisch vom Programm ergänzt: JQuiz: *.jqz JCloze: *.jcl JMatch: *.jmt JMix *.jmx JCross: *.jcw 5. HTM-Seiten erzeugen
Das “Spinnennetz” anklicken und damit automatisch eine HTM-Seite erzeugen. (Bei einigen Programmen gibt’s hier zwei unterschiedliche “Spinnennetze” - Funktion wird bei den entsprechenden Potatoes erklärt) 6. Übung im Browser testen: Danach werden Sie gefragt, ob Sie die eben erzeugte Übung starten wollen. So können Sie nun die Übung sofort ausprobieren. Wählen Sie hier die Anleitungen zu den einzelnen Potatoes - Programmen direkt aus oder klicken Sie den "weiter" - Pfeil, um alle Übungen der Reihe nach vorgestellt zu bekommen.
(Anmerkung: Die Beispiele zu den einzelnen Übungen sind alle zum Thema "Fledermäuse" verfasst und wurden für eine Projektwoche in der Grundschule entworfen) |